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ZKcandy Supercharges Web3 Mobile Gaming with L2 Mainnet@chainwire
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ZKcandy Supercharges Web3 Mobile Gaming with L2 Mainnet

Chainwire4m2025/04/09
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ZKsyncとiCandy Interactiveが開発したAI駆動型ゲーム&エンターテイメントLayer-2プラットフォーム「ZKcandy」が、本日メインネットチェーンをローンチしました。このプラットフォームはモバイルファーストのWeb3ゲームに特化し、急成長を遂げるグローバルモバイルゲーム市場で競争力を発揮しています。ハリウッドIP初のTier-1ゲームも既に開発中です。
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シンガポール、シンガポール、2025年4月8日/Chainwire/-- ZKcandyは、ZKsyncとiCandy Interactiveが提供するAI駆動のゲーム・エンターテイメント・レイヤー2で、本日、メインネットチェーンを立ち上げました。


この発表は、成功したテストネットの段階と、Wemix Pte. Ltd、Animoca Ventures、および著名な機関および天使の投資家によって資金調達された400万ドルの種子ラウンドの後に来ています。


ZKcandyは、ユーザーが資産を所有し、さまざまなタイトルで無制限に移動することを楽しむインパクトのある、相互運用可能なゲームエコシステムを構築することに焦点を当てています。ZKcandyは、AIの最善を用いて、NPCに生命を呼吸し、ダイナミックでスクリプトされていないストーリーを作成し、各プレイヤーに個別化された体験を提供します。


オープンテストネットの段階では、ユーザーがZKcandyで2億4600万個のウォレットを作成しました。プラットフォームに登場する5つのゲームは230,000人のアクティブユーザーを集めました。これにより、ZKsyncのエラスティックネットワークエコシステムで最も受け入れられたZKチェーンの一つとなりました。


メインネットのリリース直後、ゲーマーは、Pepe Kingdom、Candy Defense、Sugar Rushを含む8つのWeb3ゲームを試すチャンスを手に入れ、ZKcandyはゲームスタジオと提携し、ハリウッド映画IPに基づいてWeb3ゲームを共同開発しています。


ZKcandyは、プラットフォームの公開開始から6ヶ月以内に200万人のアクティブなエコシステムユーザーに拡大することを目指しています。グローバルモバイルゲーム市場は最も急速に成長している産業の一つで、2025年までに売上高は1261億ドルに達すると予想されている。iCandyの500年以上にわたる成功したタイトルの専門知識と低料金とZKsyncのアカウント抽象化を組み合わせ、ZKcandyはモバイルファーストのWeb3ゲームハブになるためのユニークなポジションにあります。


ZKcandyのCEOであるKin Wai Lau氏は「我々はZKcandyを一般観客に利用できるようにすることを誇りに思う。我々のテストネットは大きな成功であり、これは始まりにすぎない。1月に4百万ドルの民間資金調達が終了したことで、我々は大規模なIPとAAAモバイルゲームをWeb3に導入することによってパートナーシップネットワークを拡大しようとしている。

ZKcandyのCEOであるKin Wai Lau氏は、イベントについて「我々はZKcandyを一般観客に利用できるようにすることを誇りに思っている。我々のテストネットは大きな成功であり、これは始まりにすぎない。1月に4百万ドルの民間資金調達が終了したことで、我々は大規模なIPとAAAモバイルゲームをWeb3に導入することによってパートナーシップネットワークを拡大しようとしている。


ZKcandyは、iCandy InteractiveとMatter Labsとの提携で作成されました。 iCandy Interactiveは、東南アジアで最大のゲーム開発者であり、500以上のモバイルゲームとThe Last of Us、Spiderman、Starcraft Remastered、Gears of Warsなどの世界クラスの賞を受賞したAAAタイトルを開発してきました。ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム >ZcandyiCandy InteractiveiCandy Interactive


Matter Labsは、ゼロ知識の証拠を使用し、ZKチェーンを柔軟なモジュールネットワークに結びつけるブロックチェーン技術であるZKsyncの貢献者です。摩擦のない相互運用性を提供することにより、ZKsyncはTotal Value Lockedで$1.5B以上を獲得しました。ZKcandyはZKsync - ZKproof技術を通じて仮想通貨の大規模な採用を推進するEthereum L2エコシステムです。

Matter LabsMatter Labsホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム >ZKsync


ZKsyncのテクノロジースタックで、ZKcandyは迅速な取引、軽微な手数料、優れたアカウント抽象機能を備えた相互運用可能なゲームのエコシステムを構築します。ZKcandyはZK チェーンであるエラスティックネットワーク、ZKsyncのネイティブに相互運用可能なL2のエコシステムなので、他のチェーンと簡単に通信し、無制限の流れを確保できます。他のZKチェーンオペレーターにはXsollaチェーンチェーン


メインネット展開後のエコシステムの成長を奨励するため、ZKcandyはLayer3のランチパッドでプロモーションキャンペーンを開始する予定です。プラットフォームは、参加者のための金銭的な刺激として、ネイティブトークン供給総額の5%を割り当てています。

について

ZKcandyは、ゲームやエンターテイメントで可能なものを再定義することを目指すAI駆動型のLayer-2です。ZKsyncのElastic Networkに基づくZK Chainとして、プレイヤーが今日のAI能力を最大限に活用できる浸透性のゲームエコシステムを構築することに焦点を当てています。未書き込みストーリー、ダイナミックなNPC、そして深くパーソナライズされた体験です。ZKcandyはモバイルファーストWeb3ゲームを提供し、世界で最も急速に成長するモバイルゲーム市場に参入しています。

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ZKcandyは、東南アジア最大のゲームスタジオであるiCandy Interactiveによってサポートされており、180のAAAタイトルを含む500以上のゲームが300万回以上ダウンロードされています。


$4M+の資金調達と戦略的パートナーシップ(WEMIX、Animocaブランド、スパルタン・グループ、および他)は、AI革命にインスピレーションを与えたWeb3エンターテイメントにおける限界を押し上げるためにZKcandyを設定しました。 詳細は、以下でご覧いただけます: ZKcandyウェブサイト Átha Zkcandyのウェブサイトトップ > トップ > トップ > トップ > トップ > トップ > トップ > トップ >Twitterホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム >Discordホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム > ホーム >テレグラム

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