
Giống như nhiều người cùng tuổi, tôi lớn lên với mong muốn có máy chơi game mới nhất. Tôi luôn hy vọng rằng đến sáng Giáng sinh, tôi sẽ đi xuống cầu thang để tìm hộp màu xám mới nhất của Nintendo. Than ôi, gia đình tôi không có nhiều tiền, vì vậy hầu hết các năm tôi đi lang thang xuống để khám phá ra rằng ông già Noel đã quyết định tặng tôi thứ gì đó khác biệt và tôi sẽ tỏ ra can đảm và cố tỏ ra vừa biết ơn vừa phấn khích vì đôi giày đi học mới, một hộp quà và một món đồ chơi nhỏ, thường là một chiếc ô tô hộp diêm, hoặc vào một năm tốt lành, một trò chơi trên bàn cờ, có thể là một chiếc ô tô đua Tomy (tôi rất muốn có một bộ Scalextric).
Mọi thứ đã thay đổi vào Giáng sinh năm 1990. Tôi bước xuống cầu thang và chiếc hộp dưới gốc cây có vẻ quá lớn đối với một chiếc xe ô tô nhưng lại quá nhỏ đối với một hộp đựng giày. Tôi có dám phấn khích không? Hay đây sẽ là một năm nữa mà hy vọng bị dập tắt và tôi đành phải chấp nhận một bộ cờ vua từ tính? Tôi nhẹ nhàng lắc chiếc hộp, áp nó gần tai trái và nụ cười của tôi lại nở. Không có tiếng lục cục. Đây không phải là một bộ cờ vua! Có thể là không? Cuối cùng, đây có phải là năm của tôi không? Tôi gần như không thể kìm nén sự phấn khích của mình. Khi tôi bắt đầu xé toạc tờ giấy gói hình bông tuyết màu đỏ và trắng, tôi hầu như không thể nhìn, vừa phấn khích vừa sợ hãi. Tôi nhìn thấy một chữ G, rồi một chữ A trên hộp và sự do dự của tôi biến mất khi tôi sốt sắng xé tờ giấy để lấy chiếc hộp Nintendo tuyệt đẹp đó. Tôi vẫn nhớ đường sọc xám ở một bên và một ô lưới màu đỏ và đen trên hộp. Tôi đã muốn có một chiếc máy chơi game của riêng mình trong nhiều năm và năm nay nụ cười của tôi không còn giả tạo nữa.
Tôi mở hộp, nhẹ nhàng nhấc GameBoy ra khỏi bao bì polystyrene, trượt nó ra khỏi lớp bọc nhựa bảo vệ trước khi cầm chiếc máy chơi game nhỏ này trên tay, run rẩy vì phấn khích trước khi nhận ra đây không chỉ là một chiếc máy chơi game nhỏ; đây là Gameboy của tôi. Tôi tràn đầy tự hào, bật nắp sau, lắp bốn cục pin AA trước khi trượt hộp đựng Tetris bằng nhựa màu xám vào. Trượt công tắc màu xám nhỏ đó sang một bên và nhìn chữ Nintendo rơi xuống màn hình, đèn LED màu đỏ sáng lên, nghe thấy tiếng bíp đặc trưng của Nintendo trước khi Tetris bắt đầu.
Tôi nhớ rất rõ lễ Giáng sinh đó. Tôi không thể ngừng nói về việc mình hạnh phúc như thế nào và tôi đã dành phần còn lại của ngày để ám ảnh với chiếc hộp nhựa nhỏ này và màn hình LCD ma trận điểm của nó. Tôi không chắc Gameboy của tôi đã tắt hơn ba mươi phút trong suốt phần còn lại của năm đó.
Vậy tại sao tôi lại nhắc đến Giáng sinh và sự phấn khích khi nhận được máy chơi game của riêng mình hoặc chính xác hơn là máy chơi game cầm tay?
Đó là vì tôi nhớ lại câu chuyện này khi đang tìm cách mô tả tốt nhất những lợi thế của chuỗi ngữ cảnh trong trò chơi Web3; những đêm Giáng sinh thời thơ ấu của tôi (trước GameBoy) chủ yếu là các trò chơi cờ bàn, và sau GameBoy, trong đó quà tặng là các tựa game GameBoy cũ hơn và tương tự. Không giống như bất kỳ trò chơi cờ bàn nào, khi chúng tôi đến thăm Bà tôi vào Ngày tặng quà, tôi có thể đóng gói GameBoy và một vài băng trò chơi của mình theo mình, và tôi có thể tiếp tục chơi ở nhà bà, thưởng thức đồ họa 8 bit cổ điển đó và giờ là những chiếc loa nhỏ. Chúng tôi không bao giờ mang theo một trò chơi cờ bàn nào. Mặc dù có lẽ là để tránh tranh chấp gia đình, nhưng tôi tin rằng thực tế đơn giản hơn thế nhiều - chúng tôi chỉ đến thăm để ăn trưa, không có đủ thời gian để chơi toàn bộ trò chơi và do đó, không có cách thực sự nào để đóng gói, chơi và kết thúc chúng trước khi về nhà. Giống như Blockchain truyền thống, trò chơi không bao giờ rời khỏi nhà và các bộ đếm luôn chỉ được sử dụng với một trò chơi, được giữ trong một hộp. GameBoy mang đến một cách chơi mới, dễ mang theo và khả năng sử dụng máy chơi game tại nhà bà tôi, tận hưởng trải nghiệm chơi game giống như khi tôi ở trong phòng ngủ.
Tôi cũng thấy trò chơi Web3 theo cùng một cách. Không có gì sai với Monopoly hay Scrabble, nhưng tôi nghĩ chúng ta đều có thể đồng ý rằng không có quân cờ, bảng hay hộp nào tương thích với nhau. Tôi chưa bao giờ chơi Monopoly bằng ô Scrabble hoặc sử dụng xe đua cổ điển của Monopoly làm chữ cái trong Scrabble. Chúng ta có thể cho rằng những trò chơi này tương tự như hợp đồng thông minh trên Blockchain truyền thống và mặc dù chúng hoạt động, nhưng lối chơi bị hạn chế.
GameBoy đã thay đổi tuổi thơ của tôi, và tôi vẫn nhớ những mùa Giáng sinh trước và sau hộp đồ điện tử đó. GameBoy đại diện cho sự thay đổi - khả năng mang theo trò chơi và chơi nhiều trò chơi khác nhau trên cùng một thiết bị. Giống như một chuỗi ngữ cảnh, tôi mang theo tài sản trò chơi của mình và nhảy giữa các trò chơi, sử dụng cùng một khe cắm băng và thời gian tải nhanh. Tetris ra, Super Mario Land vào, cùng một thiết bị, bất kể vị trí.
Điều này có nghĩa là chúng tôi không nghĩ Blockchain truyền thống có chỗ đứng vào năm 2025 không? Không hề. Chúng tôi chỉ tin rằng thế giới đã tiến lên và không còn phải sử dụng cùng một giải pháp cho mọi nhiệm vụ nữa.
Bitcoin là một kho lưu trữ giá trị tuyệt vời và đang nhanh chóng trở thành kho lưu trữ giá trị tiêu chuẩn mặc định cho toàn bộ ngành. Điều này thật tuyệt và giống như Monopoly, đây là một sản phẩm tuyệt vời. Tuy nhiên, sử dụng nó để chơi game cũng giống như cố gắng chơi Cluedo trên một bảng Monopoly — thật ngớ ngẩn và sai lầm.
Ethereum giới thiệu máy tính, và giống như Nintendo NES, máy chơi game mà tôi thèm muốn khi còn nhỏ, nó được kết nối với tivi. Bạn phải chơi nó ở một nơi. Đúng vậy, bạn có thể chơi nhiều trò chơi khác nhau trên đó (Nhớ Duck Hunt, một trò chơi kinh điển), nhưng nó không rời khỏi nhà và bạn bè của bạn phải đến chơi.
Trên thực tế, NES trong phép loại suy này là một hợp đồng thông minh Ethereum. Bất cứ khi nào bạn muốn chơi một trò Mario táo bạo, bạn phải đến NES, bật nó lên và sử dụng những bộ điều khiển NES có dây ngắn tuyệt vời đến nực cười đó. Ngồi với bạn của bạn trên bộ điều khiển thứ hai và chơi. Một lần nữa, một bộ công cụ tuyệt vời, giống như Ethereum. Nó đã mang đến cho chúng ta hợp đồng thông minh, mã thông báo ERC20, bong bóng ICO và nfts, bao gồm cả đột biến Bored Ape Yacht Club mà chúng tôi sử dụng tại công ty của mình. Chúng tôi biết ơn mọi thứ Ethereum đã làm cho chúng tôi và tôi nợ hầu hết mọi thứ tôi có cho chuỗi tuyệt vời, gây khó chịu, tuyệt vời và hạn chế đó.
Chuỗi ngữ cảnh tiếp tục từ nơi các hợp đồng thông minh dừng lại và, giống như GameBoy thời thơ ấu của tôi, lấp đầy giai đoạn tiến hóa tiếp theo. Chúng cung cấp sự xuất sắc của Ethereum (NES) nhưng ở định dạng di động với ít thỏa hiệp và nhiều lợi ích - giải quyết các vấn đề về khả năng mở rộng, giúp chơi game P2P dễ dàng và nhanh hơn, tài sản dễ mang theo bên mình hơn (bạn đã thấy hộp băng NES chưa?) và như vậy là chia sẻ.
TLDR: Giống như trò chơi trong lễ Giáng sinh của gia đình tôi, thời đại và công nghệ đã thay đổi. Chúng tôi vẫn thích Monopoly và Cluedo, chủ yếu là do chúng thiếu công nghệ và đơn giản. Tương tự như Bitcoin, chúng có một công dụng (hai nếu bạn tính cả việc gây ra cãi vã trong gia đình) và chúng tôi thích chúng vì điều này. Tuy nhiên, khi GameBoy của tôi ra đời, mọi thứ đã thay đổi và tôi thích khả năng chơi nhiều trò chơi trong suốt mùa lễ hội ở nhiều nơi với nhiều người khác nhau (Double Dragon 2). Tôi không đủ may mắn để sở hữu một chiếc NES. Tôi nghĩ rằng đây là trường hợp tôi còn quá nhỏ và chiếc máy chơi game này quá đắt đối với gia đình tôi. Đối với tôi, NES là thứ tôi thích chơi, nhưng tôi phải đạp xe đến nhà bạn tôi, nơi chúng tôi cùng nhau chơi Super Mario Bros 3 hàng giờ liền, giống như một trò chơi dựa trên hợp đồng thông minh Ethereum ngày nay. Thật tuyệt khi tôi ở nhà bạn mình, nhưng ngay khi rời đi, tôi chẳng mang theo gì cả - không trò chơi, không tài sản và không cách nào để chơi. GameBoy đã thay đổi cuộc đời tôi và cuộc sống của nhiều bạn bè cùng trang lứa, và tôi tin rằng chuỗi ngữ cảnh sẽ làm điều tương tự đối với trò chơi web3 như GameBoy đã làm đối với trò chơi điện tử và tuổi thơ trong những năm 90, 2000 và sau đó.